引擎品质,无关是否免费,无关是否开源

感谢理解!结论是对的,不过出发点不太正义。引擎的坑跟是否开源是否收钱无关。

赞成,不过闭源的工具也不见得全部都珍惜客户哈哈。

赞成。

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这种贴一定会火,抢个沙发吧

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觉对!

u3d开始发力2d,laya2.0来势汹汹,egret率先支持百度,cocos占据小游戏先发优势,会不会瑟瑟发抖。

火钳刘明

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希望国产游戏引擎都能好好发展。真正的敌人远远不是国内这些小公司。

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去年开始用creator,从1.5.2到2.0.5,因为前期做h5和native平台的东西所以升级的时候从1.5.x到1.9.x升级都是很小心翼翼,每次项目升级引擎肯定是先拿备份的项目去跑几遍看看,没什么大问题就直接上。到年初的时候后面开始转微信小游戏,每次出新版本必先试用(从bate - preview-正式版),微信小游戏确实支持的很不错,我都是直接用最新的版本,有问题再退回原来的版本,就我来说到没碰到什么大bug。。。。

大家改了bug或者有更好的做法还是多上github提pr吧,自己项目魔改不如共享出来。官方人员毕竟精力有限

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我想知道有没有计划提高native性能?版本计划是什么?不要一提到creator就是用来做棋牌和小游戏。如果native性能不行,至少我下个项目会转到unity去了

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同感,现在简直就是小游戏和棋牌的代名词了

坐等2.x稳定版本

支持Cocos支持Creator,相信一切都会越来越好!

路过。。。

:grin: 感谢cocos带我入行,感谢cocos让我学会了c++, java ,Android ,ios ,JavaScript , lua…等等

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:joy:公司用哪个我就用哪个

我就觉得很棒!

国内h5御三家,基本就等同于棋牌&小游戏。