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Creator 版本:2.0.9
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目标平台:微信小游戏
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详细报错信息,包含调用堆栈:
在微信小游戏上,我们一个日活9W,新增1W左右的游戏,CDN显示大厅下载量最多的一个1.4M图集资源下载量达到了日均14W次 213.03GB,28.709%,142890,1.023%
这样算下来 明显不合理,然后我们排查 原因 发现第二次的加载确实也没有去访问CDN了,
但是 我使用 Charles 抓包,发现 图片资源好像 是下载了2次(以腾讯用creator开发的英雄杀为例)
但是JSON文件是只有一次的
但是我发现部分使用Creaotr开发的游戏图片资源又只会加载一次(甜蜜糖果屋)
可不可以请求引擎组的大大帮忙分析一下原因 -
重现方式:
抓包大部分creator 微信小游戏(先删除小游戏清空本地资源再打开抓包) -
之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
使用的安卓模拟器(网上随意下的一个 逍遥模拟器) -
手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
windows -
编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索: