求助!资源下载量明显异常

  • Creator 版本:2.0.9

  • 目标平台:微信小游戏

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
    在微信小游戏上,我们一个日活9W,新增1W左右的游戏,CDN显示大厅下载量最多的一个1.4M图集资源下载量达到了日均14W次 213.03GB,28.709%,142890,1.023%
    这样算下来 明显不合理,然后我们排查 原因 发现第二次的加载确实也没有去访问CDN了,
    但是 我使用 Charles 抓包,发现 图片资源好像 是下载了2次(以腾讯用creator开发的英雄杀为例)



    但是JSON文件是只有一次的

    但是我发现部分使用Creaotr开发的游戏图片资源又只会加载一次(甜蜜糖果屋)

    可不可以请求引擎组的大大帮忙分析一下原因

  • 重现方式:
    抓包大部分creator 微信小游戏(先删除小游戏清空本地资源再打开抓包)

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :
    使用的安卓模拟器(网上随意下的一个 逍遥模拟器)

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :
    windows

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

能否做个demo,进行简单的测试。

TestProject.zip (1.2 MB)
一个简单的demo,需要打包成微信小游戏后,把资源放到 远程服务器 ,然后 charles抓包 网络请求数据
在 网速 低的时候 可以明显看出 下载了 2次图片(一个图片下载完成后,另一个同名图片还在下载中)

要反复验证 就把 小游戏删了 重新 打开,降低网速 能使 效果更明显

或者放个内存大的图

补充,使用 微信开发者 工具抓包 是 只有一次请求

我用微信开发者工具测试了下这个问题:
在network下是看到了两个同名资源请求,但是请求的的链接一个是远程一个是本地。

http://127.0.0.1:36496/tmp/wx6ac3f5090a6b99c5.o6zAJsx43_WfdfZ7tzTBUTzMQCDE.AV1ghaS1yXar6f0b789dc0435832a3a4933a187e4072.png
http://tmp/wx6ac3f5090a6b99c5.o6zAJsx43_WfdfZ7tzTBUTzMQCDE.AV1ghaS1yXar6f0b789dc0435832a3a4933a187e4072.png

我判断远程资源的请求应该是只请求了一次。

我刚才 用真机 华为 抓包了一下 看到 也是只有一次请求了orz

IOS 也验证了一下 也只有一次了 完蛋,找不到原因了