游戏运行后怎么在控制台动态获取脚本中的静态类呢

如题,游戏运行后怎么在控制台动态获取Creator脚本中的静态类呢?
比如我在脚本里面写了一个静态类交GameManager,在游戏运行后怎么在控制台获取这个类呢?
我知道Cocos 自带的一些类在cc下,比如cc.sys.os/cc.game.pause();也知道对于节点上的组件可以通过getComponent的方式获取到,但是静态类就不知道怎么获取了

看了下源码,找到了一个方法可以获取到:
cc.js.getClassByName(‘AirPortController’).instance
但是只限于继承了cc.Component的类

require进来,然后使用。或者是作为插件脚本进行使用

游戏运行后?

2.3.2 require不好使了 :sob: