window.msgEnum = cc.Enum({
login:1,
chapter:2,
});
window.sceneEnum = cc.Enum({
gameMainScene:1,
loginScene:2,
});
window.windowEnum = cc.Enum({
scene:1,
msg:2,
});
在一个组件上定义属性windowEnum
当windowEnum 为scene显示 sceneEnum 在面板
当windowEnum 为msg 显示 msgEnum 在面板
就是类似Button组件 Transition 选择不同枚举子面板会随之变化为对应的选项