在Cocos Creator3.8.2版本中,如何全局捕获异常?

打包webmobile运行后window.onerror没法用,我看了下调用堆栈,好像是cocos底层会直接try catch住异常,image 请问有大佬知道在这个版本如何全局捕获异常吗?

@jare

有木有人呀~~,求助~~

这是预览,打包后就可以用window.onerror了

image 一样的,打包为web-mobile之后还是会被catch住,不会调用window.onerror

试试window.addEventListener(‘unhandledrejection’ 和window.onerror一起使用

解决了。。简单粗暴,直接在引擎往控制台打error那里的源码后面加东西。。。

你这个也能捕获到正常运行的异常,我这边是因为点击按钮抛出的异常,总之,感谢