论坛搜了一下,基本都是加加载页,但是空包都要读4秒钟好像不太合适吧,有没有能优化一下的办法,减少一下加载时间
这就需要你profile进去,看看加载阶段耗时都消耗在哪里了。
- 可能是首场景太复杂解析了很久,
- 可能是GPU的bug导致OpenGL初始化太久或者纹理加载太久,
- 可能是安卓手机上插了山寨的SD卡导致读文件数据总是读到坏块结果反复读取验证拖了很久
上面这几种情况都是我们曾经遇到过的。
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试了一下,可能只是模拟器读的比较久,然后论坛好像找到别的资源读取优化方法,找时间实践一下
空包不一定是4秒,我20m左右的素材,在比较老的机子上都是秒进的