PSD转预设工具,帮你提高游戏开发效率

mark

过期了,楼主

链接: https://pan.baidu.com/s/18GZk-mabQ7-Uf7CFe0OsJQ 提取码: e29q

可以可以!

分享链接过期了。能不能麻烦再分享下?

楼主你好,用了你的插件,提示成功了,但是只找到了一个log文件夹,没有找到预制,cocoscreator2.4.4,麻烦看下是什么问题

demo正常不?

第一个链接可以下载呀

markoo

牛逼66666,大佬吊炸天

2.4.3生成失败

1.打开插件找到panel/index.js
2.替换
let tool = PATH.join(projectPath, “packages/psd2cocos/tools/psdex.bat”)

let tool =Editor.url(“packages://psd2cocos/tools/psdex.bat”);

把插件设置为项目插件。

或者在全局插件目录找到插件,然后按下面步骤走
1.打开插件找到panel/index.js
2.替换
let tool = PATH.join(projectPath, “packages/psd2cocos/tools/psdex.bat”)

let tool =Editor.url(“packages://psd2cocos/tools/psdex.bat”);

可以了 但是生成后位置有些不对

可以再优化吗 :joy:

可以看下作者的注意事项,我这边用作者提供的psd导出来是完美的 :laughing:

用中文 加 数字 就不行

测试报告
1.图层添加了“Button_ ” "ProgressBar_“前缀,没有生成对应的组件,只能支持单个图层的图片和文本转换
2.解析psd的工具是命令行工具,没有源代码,不能自己添加新的功能,只能等作者更新
3.psd文件只能放在项目asset目录里面这个不够友好,项目大了文件多了会导致比较卡
希望作者继续优化 :heartbeat: :+1:

:grinning: 没维护了,现有的版本跑起来还是可以帮忙切下图,拼下ui的,就是有些规则稍微注意下就好

:joy:

这个工具里的exe文件,杀毒软件报木马? :sweat: