PSD转预设工具,帮你提高游戏开发效率

哦,也是个办法,github上面有人做了类似的工具,然后多个key同时使用的,应该跟你的一个原理。
那个确实是个好东西,可以减少很大的体积,又基本上看不出来区别。

链接: https://pan.baidu.com/s/1UntKUTJaeY-j8efwyWNf4A
提取码: zpnq
更新日志:
2019-6-4
1.增加文字图层的外发光效果(LabelOutLine),对应PS里面的图层描边效果,会自动读取描边颜色,宽度及透明度,并设置到对应的LabelOutLine组件里去。
2.将图片图层的锚点设置为(0.5,0.5),原来是(0,0),并修正对应的位置。而图层文件夹还是原来的(0,0)。

链接: https://pan.baidu.com/s/111LnMNT_3M4ZueIf7CmZ3w
提取码: 5tj5
更新示例psd:role2.zip (196.2 KB)
更新日志:
2019-6-4
1.增加文字图层的外发光效果(LabelOutLine),对应PS里面的图层描边效果,会自动读取描边颜色,宽度及透明度,并设置到对应的LabelOutLine组件里去。
2.将图片图层的锚点设置为(0.5,0.5),原来是(0,0),并修正对应的位置。而图层文件夹还是原来的(0,0)。

2019-6-9
1.增加进度条图层,可以在图片图层名最前面加入"ProgressBar_",这里是有下划线的。导出的时候,就会自动给该图层增加进度条的组件。
2.增加按钮图层,可以在图片图层名前面加上“Button_",这里也是有下划线的。同时导出时,会将该图层增加按钮组件。按钮效果默认是缩放1.05倍。

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你可以整合到你的里啊,反正我只是把原作者的从c++翻译成了Typescirpt

楼主链接过期了,可以麻烦您补给档吗

等商店插件审核吧,我也在等。发现这插件关注度不高。。

厉害了,希望能出Mac版

@xu_yanfeng 为何插件商店审核如此慢?

好像很赞,有空试试。

明早我催下相关人员:joy:

win10
2.0.10
ps 2019
暂时没问题:relaxed:

帮忙催催呗,这么多天了

谢谢~~

大佬最新链接补个档呗~还没在商城看到呢

链接失效了 可以补发下链接吗?

这只是windows版的?没有mac版的吗?

同求,催催吧。我也提交审核了一个。 没动静:joy:

换了四个psd,每个都这个报错

是否用了中文目录?

mark

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