我在onLoad里面加载服务器js
(function () {
var s = document.createElement('script');
s.type = 'text/javascript';
s.async = true;
s.src = 'xxx.js';
var x = document.getElementsByTagName('script')[0];
x.parentNode.insertBefore(s, x);
})();
当游戏第一次加载服务器的js代码后,服务器的js代码有更新后,cocoscreator依旧加载的是第一次从服务器拿到的js代码,并且我将加载js的代码注释掉,依然还能加载到第一次从服务器中拿到的代码。