请教FBX导入引擎展开文件名带空格

FBX导入引擎展开后material和texture文件名带空格导致无法加载
如图所示

引擎版本beta16

有什么特殊的设置要调整吗:joy:

制作的时候尽量避免中文、特殊字符命名

解决了~模型导出的问题,一个模型带了多了材质,有一个Diffuse Color命名没有给,默认生成了Map #X

默默的告诉你,我怕了,然而我都是自己导入png或者jpg 去把材质贴上去。哈哈~!

这样工作量太大了点:sweat_smile: