FBX导入引擎展开后material和texture文件名带空格导致无法加载
如图所示
引擎版本beta16
有什么特殊的设置要调整吗
制作的时候尽量避免中文、特殊字符命名
解决了~模型导出的问题,一个模型带了多了材质,有一个Diffuse Color命名没有给,默认生成了Map #X
默默的告诉你,我怕了,然而我都是自己导入png或者jpg 去把材质贴上去。哈哈~!
这样工作量太大了点
FBX导入引擎展开后material和texture文件名带空格导致无法加载
如图所示
引擎版本beta16
有什么特殊的设置要调整吗
制作的时候尽量避免中文、特殊字符命名
解决了~模型导出的问题,一个模型带了多了材质,有一个Diffuse Color命名没有给,默认生成了Map #X
默默的告诉你,我怕了,然而我都是自己导入png或者jpg 去把材质贴上去。哈哈~!
这样工作量太大了点