Creator2.1.1关于3d渲染详解

写了一篇关于2.1.1版本3d功能的文章,详细讲解了3d模型的渲染步骤和操作说明,希望对大家有用
原文地址:https://darkpalm.blog.csdn.net/article/details/90734991

  • 3d系统基础
  • FBX模型导入
  • 配置模型参数
  • 相机分组
  • 2D相机设置
  • 添加UI节点
  • 添加3D节点
  • 设置灯光
  • 设置平台接收阴影
  • 设置3D相机
  • 3D场景编辑器
  • 设置模型材质
  • 设置模型产生阴影
  • 设置相机位置
  • 播放动画
  • 增加3D动作
8赞

mark

:kissing_heart:感谢掌教

火钳mark

3d FBX 资源在 ios h5端播放正常,在 android h5端播放卡卡顿,fps 掉帧到20左右,会回到40左右,持续掉帧。在 小米 的一款手机 3d资源材质资源不渲染,看不见。 大掌门有没有遇到这些问题,给些建议呀

先尝尝鲜,不要做项目,目前3d功能还不完善,我也没有测试过安卓,不过当前版本本身就有不少问题,不用纠结,等下个版本再做实践

不纠结不行了呀,公司要求,已经上线了面向客户了。

你们公司屌的不行啊,刚出的瓜就敢吃

哈哈,我们也在吃瓜

嗯嗯 目前也用3d实现了些小功能,会陆续增加新功能,我先纠结这些问题去。。。

3d的动作用什么做的,目前版本没有3d动作啊

美术做的动作资源,我拿来播放。
cc.rotate3DTo(0.5, cc.v3(180, 90, 90)), 这个是3d的可以旋转。
3d资源不能 使用moveto ,(会自动将3d资源的 z 轴值置位 0 ,不可用这个),可以2d节点挂3d资源,使用moveto

小米手机,3d资源材质球挂的贴图不显示,也是头疼。这得让引擎人员来解决吧

现在有 cc.tween 了,可以用来做 3D 的缓动效果

1赞

了解,正在试验

引擎大大, 小米手机 3d资源不显示,怎么搞

如何获取3d相机透视后,节点在屏幕上的坐标 @jare

3D模型空间坐标怎么转屏幕坐标 有没有相关的api

老哥会了吗,求助啊