用了半年creator整体使用感觉比lua版笨重不少

creator优点:
1.H5和客户端代码只需少量修改就可以互相兼容
2.UI组件功能多和模块化
3.可以自己编写creator游戏专有插件
4.网页模拟器可以断点和插入命令调试

lua优点:
1.代码修改后不用依赖笨重编辑器启动模拟器,一键刷新模拟器资源(多个项目开发时仅仅只是要预览效果就要打开新的creator窗口来启动模拟器)
2.多个项目之间切换修bug快捷灵活!(大部分只修代码不需要修改ui,改完一键启动模拟器就可预览结果)

总结:
单项目和h5开发用 creator最好;
多项目/并需要频繁维护而且只开发app端:则lua最好;

只开发native为什么不用Unity?

lua可以用vscode插件下断点: https://www.jianshu.com/p/61152eeee4cc 插件用这个版本 kangping.luaide-0.3.7.zip,网上有下的:slightly_smiling:

整个团队已经依赖cocos了更换费时费力,同时跟creator一样对于多项目开发来说是笨重的

太依赖sublime插件功能辅助了,换不了vscode