Creator 多个Canvas底层颜色遮盖问题

试过了,没效果

直接改的打包后的main.js

我这边还是有点效果的

Canvas设置了透明度吗?
不改透明度,可以显示Canvas后面的dom元素才能实现比较好的效果

没有,这个是根据cocos里面的这个位置node节点的透明度来决定的,我在里面有个背景遮罩,有0.2的透明度

你把body的背景色去掉,如果Canvas透明了,那么整个页面应该是白色的

当你设置了为true后,在绘制区域有透明度的地方可以看到后面的div元素

不加cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true;
这个透明效果就出不来吗?

经过多次实验,Canvas模式下,

cc.game.run(option, onStart);

之前

cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true;

成功露出了cocos 自带的Canvas下的其他dom元素


在WebGL模式下,渲染层级在最上面的Node需要开启opacity = 1,同时设置

则此node内的范围都会露出底层的其他dom元素,同时node之外的内容被裁切掉了

感谢kkk_barron同学的支持,结帖撒花~

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根据楼主测试结果,
cc.game.run之前设置cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true;
然后cc.director.setClearColor(new cc.Color(0,0,0, 0));,这样在canvas和webGL下都正常使用。
因为我是VideoPlayer组件播放视频,实现跳过按钮,所以我还设置了VideoPlayerElement的zIndex = -1

我来做一个总结吧:
1、修改
C:\CocosCreator\resources\static\preview-templates\boot.js
C:\CocosCreator\resources\static\build-templates\shares\main.js

“”"
cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true;
cc.game.run(option, function () {
cc.director.setClearColor(new cc.Color(0,0,0, 0));
“”"

2、修改CSS
C:\CocosCreator\resources\static\preview-templates\style.css
C:\CocosCreator\resources\static\build-templates\shares\style-mobile.css

body和.wrapper中的background-color改为如下:

background-color: transparent; /设置透明/

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好贴当mark

mark一下

好帖,最好分享个demo出来

大佬,方便贴下代码吗?
在cc.game.run之前没搞明白到底是哪里

在你构建发布web-mobile文件后,在这个文件夹下有个main.js文件,里面可以找到cc.game.run,然后在前面加一句cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true;我还改了同目录下的style-mobile.css文件, body的background-color改为transparent,就可以了

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记录一下,

楼主还看这个么。试用了你这个方法 还是会有层黑色的,怎么解决哦 我是新建了个helloworld项目 设置的 没效果。能分享个demo么?

楼主没有遇到当cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true;之后 项目里的透明度修改时会曝光过度的问题吗? 而且有透明通道的图会发白

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我现在也遇到这个问题,你解了吗

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