cocos3D只能用ts吗

其实我更好奇为什么不用真正的ts 而不是用babel转的es6语法。这让一个以前写ts的人有点难受,还有就是用真正的ts会有什么问题么?

就是啊

之前在论坛里信誓旦旦说不会放弃js的引擎大佬,我再也不相信你了:sweat:

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ts 不就是 js 吗?在我们看来我们面向的仍然是 js 用户。

同感,我只新入职到这家公司,让我用两周时间改一个比较老的游戏,js写的,又要看老代码,又要加新功能,之前一直都是ts,改的时候真的心累。。哭死了。。。

大神 我小白一枚 请问怎么正确配置 3D的环境 我的TS文件双击后打开的是WindowsPlyaer 而不是VS2017 请问怎么才能正确打开TS文件?

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