標題敘述的問題不止是在編輯器中, 輸出的網頁也有同樣後方物件穿透的問題
希望可以指引如何修正輸出網頁的穿透問題
使用版本 ccc1.5.1 Webgl @jare
目前我的應用會將整個網頁的背景設成透明,
當場景中有透明圖疊加時整個場景的透明度並不正確, 影響最終的呈現。
例如:
圖a: 完全不透明, 圖b: 50%opacity 疊在a上,
在疊加的區域你會發現編輯器的網格會穿透看得到, 網格正確來說應該被圖a遮住才對
這在輸出成網頁後, 背景是黑色時不會發現, 但我的應用中, 背景是透明, 後方是有東西的,
而後方的東西也像網格一樣透出來了.
小弟有一點D3D的知識, 感覺像是AlphaOP直接將sprite的透明度寫入到screen alpha buffer一樣。
目前正在引擎源碼中尋找類似的程式碼想修正此問題, 剛好看到ccc2.1.0中有修正編輯器的部分,
但由於是編輯器修正所以沒有源碼, 希望引擎組可以幫忙引導一下我在網頁輸出部分如何修正screen alpha buffer不正確的問題, 苦腦中, 感謝
(編輯器透出網格部分沒關系, 我希望可以手動修改讓輸出的網頁不要有此問題)