关于Cannot read property ‘__ONCE_FLAG:load’ of null 解决

出现这个问题 首先检查下 是不是场景自动释放资源了 如果是去掉勾就好了
不然跳转几下回来后 就出现资源丢失了
但是为什么去掉勾就好了????????? 懵逼树下你和我
仔细找了半天 发现其实就是图片共用了 每个预制体的图片 最好自己都备一份 不要公用
一但公用 场景里面释放资源 跳转回来好像一起释放了 一脸懵逼 大概就是这个样子

如果后面场景用到相同图片 勾选自动释放后 会把图片释放了 你在回到a场景预制体的图片就会报空 因为你用了相同图片
但是如果你预制体提早点了下显示了 在到后面场景 释放的时候检测了有没有被用到 所以再回a场景 显示预制体 没有一点问题 所以 大家还是图片不要公用有些地方 这样确保不出这种问题

a场景不释放 所以嘛 找了半天 发现就是这个原因 要是大家偶尔报这个 检查下图片 跳转后场景使用的图 是不是在预制体里也使用了 不过去掉自动释放资源也可以 但是感觉会占内存 所以放弃