2.1.3纹理压缩疑问

2.1.3纹理压缩支持后,终于可以干掉我们自己做的压缩插件了。。。

但还有个问题:
对于多个平台,同一个格式的纹理,不同的质量要求怎么设置?
比如webp格式,在PC平台和移动平台要求不一样(PC可能不压缩,而移动平台压到80%左右的质量)。

再比如iPad和iPhone对质量要求不一样的情况。

:13:

请问纹理压缩过后移动端不同胡平台是不是热更新也要分不同的服务器地址