2.1.0音量bug

cc.audioEngine的源代码:

let handleVolume  = function (volume) {
    if (!volume) {
        // set default volume as 1
        volume = 1;
    }
    else if (typeof volume === 'string') {
        volume = Number.parseFloat(volume);
    }
    return volume;
};

请问别人把音量设为0,你这代码不就又给设成1了么

这很大几率是bug,估计好多人都趟过这坑。想判断undefined 或者null来着。。。

:joy: 感谢您的反馈,这个问题我们会马上确认的!

从1.x 版本 引擎团队就已经 马上确认了.