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Creator 版本:2.0.7
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目标平台: Web / iOS / Android / 模拟器
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详细报错信息,包含调用堆栈:
成周期性掉帧,60掉至30,不清楚在哪里消耗的!!
周期性的话有可能是 gc
是的, 我同一套代码, 2.0.5很流畅, 2.0.7ios掉帧严重, 安卓上倒是没问题, 引擎组要优化下啊, 另外2.0.7的子域不能用图片字了, 麻烦一起看下
看起来是触发了 Label 重新排版和重绘,是不是文字用的比较多?或者文字的排版比较复杂?内容变动频繁?
同样问题,流畅性下降明显,版本又退回去了
fps确实没有2.0.6那么稳定,变化的范围比较大。。。
我看了一下是 BMFont 字体的排版导致的,但是怎么查都没找到从 2.0.6 到 2.0.7 的相关修改,我感觉可能是别的问题导致的 side effect,有没有人能提供一下 demo 或者说明一下你们对 BMFont 的使用
借贴问一个事儿:如何在bmfont里使用已经自行打包为spriteatlias图集里的图片?
我在fnt配置里写 aaa.bbb这样格式的路径无效
楼主可以提供给下demo吗?这类问题比较严重,我们需要分析下你的工程,看看具体情况。
同感,我还以为是自己的问题,2.0.5 ios 60帧,2.0.7直接40帧了·······
看论坛一直没人反馈,我以为是我自己的问题呢······················
提供下demo吧?我看看什么情况,因为不同设备性能不一,这样的比对,看不出实际问题。
还好没升级,不然又得退回1.10,太感谢你们帮测了
目前来说,原生上,确实不如1.10············
我的现在项目也比较大了,基本尾声了,不好提供,我也没有使用bmfont,只是正常的系统字体,在2.0.6版本也没有这样非常快的60、30帧的跳帧
简简单单的一个 runaction 都会感觉卡的一顿一顿的。
真的假的····················