从1.9.3升级到2.0.9,小游戏难啊,说好的优化呢?

引擎组大大们,辛苦了,写了那么多优化加载、优化渲染速度,哇塞这么强大!!4月18号我赶紧的从1.9.3花了一整天时间升级到2.0.9,信誓旦旦的跟老板说,我们引擎升级完毕,速度将进一步提升!!可是,可是!可是!!!TMD从3s启动时间优化到5s了!崩溃啊。不得不来发个牢骚!!各位看官请看图!!!

你告诉我优化,我信了!可是转化率降低了不少,好不容易导入的量,没进游戏全都拜拜了!转化率降低了不少,哎!海燕啊!上点心吧!!!!!

我提升到209后性能优化很多

其他的我不知道,光看启动速度,那真是感人了!!!

启动速度不是还跟你资源加载有关吗

我这个版本只升级了引擎

你这太片面了。

启动时间具体的是什么?包括了引擎加载的时间吗?希望能多个点信息,谢谢

无意义的吐槽帖?

没有具体的问题吗,直接将吐槽放到引擎组的头上,私以为意义不大。

就是从微信小游戏开发者后台里面看到的启动时间,具体是哪个时间不太清楚

吐槽肯定是吐槽,我只是用一种诙谐的方法抛出我的问题,难道一味的唱荣?不许唱衰?

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相比你说的问题,我更在意你是怎么做到能让启动时间压缩到3s的…我现在的平均启动时间也在6s左右…

论坛里面有很多大神的方法,分包也好,资源合图的时候处理也好,将首次启动的加载频次压缩到最低,但是我这次只是将引擎版本提升了下,时间直接就翻倍了,很忧桑

是“无意义吐槽”,没有说你不能发言。

譬如这个问题,你们有没有分析机制,有没有流程日志,所以到底是哪里的情况,导致“版本更新后,启动时间大大延长”这种糟糕的情况。

你把这个情况发出来,引擎组也好就事论事,总结问题所在和下一步你或者引擎组的优化方向。

如果只是单纯的说:“我升级了 IDE,你答应我性能提升,性能却没有提升,我不管问题出在哪儿,我就是想来怼你们引擎组的人”,这就没啥意思的,对吧。

嗯是的,你说的对,我们现在正在对比分析是哪个加大了耗时

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不知道你们是什么类型的游戏

我们游戏秒启动 哈哈 因为我们一开始只加载了登录页面的资源
点击登录按钮后 再跑一个进度条 加载游戏资源 这样留存会高一点

我也是同样的做法,还做了分包,但是实际效果也就现在楼主减速后的效果,进入游戏时间都维持在5~6秒

我们是棋牌类游戏,我们直接进大厅