UIButton下子对象不会跟着缩放

比如说,我只设置一张按钮的正常纹理,按下和默认都不设置。那么,默认是点击会执行放大效果。
使用cocostudio做的按钮,如果按钮下有文本,精灵,等节点的时候,不会跟着Button的放大缩小。。
这是个严重的BUG,请修复- -
不然我要写好多代码的。

你使用的是studio哪个版本? Studio 2.3.1.1支持你说这样的。

v2.3.0.1 :3::3::3:

不好意思,我理解错了,你需要的是button的子对象也跟着button放大缩小,这是2d-x里面的UIButton目前不支持这样,所以编辑器才会这样,目前你可以这样,把你引擎里面这部分修改了,支持这个功能,这样在代码里面加载也就支持了。

嗯。正解,不过我还是希望你们那边改底层比较好。。我改不动- -,今天更新了新版本,发现按钮下面的文本是有跟着缩放的。同时我也在suport.cocos.com提交了一些Bug和建议。

最后问题解决了没?他们是对文理进行缩放没有对button本身进行缩放的!