阔以
看看先,我们项目我也写了一个
写的很渣,基本没啥东西
实际开发中再慢慢完善一下吧
有项目成功使用proto的吗,想请教下
有的 cocos官方的游戏就用过 哲大自己说的
已突破百次下载
支持分享精神
下载&感谢
有个小改动,请下载第二个版本
感谢楼主分享!
多谢楼主分享,给力
放到 git上去吧
谢谢分享
打开开了TS版正中下怀
好好研究下
git放了,用的国内的,码云os
东西不多,不过开发够用,现在小项目就在用,个别地方,语言自己改,可以先把canvas放到每个场景,只窗体做动态加载
真的太感谢你了。我是一个刚转过来的U3D前端,Creator用起来跟U3D很像很舒服,TS又跟原来用的C#接近,又加上Creator的3D部分快出来了,想想都兴奋。我也是想做个微信小游戏试试,现在在搭小框架就准备正式开搞了。看了你的这个框架受益匪浅,有事件的分发机制,有单例的管理类。。。让我少走很多弯路节省很多时间,再次谢谢了
另外我用VsCode打开这个框架的时候,import { EventListener, Color } from ‘./…/…/…/creator.d’; 这一行会报红,但不影响使用,希望你有时间帮我看看是怎么回事
我的vscode这一行也报,我也不知道怎么回事,但是确实不受影响,我也是刚从unity转过来的
棒棒的,
不太能行