龙骨事件回调问题

如题。回调事件在1.6.2正常。升级到1.7后无法正常回调。。。在龙骨中我发现是 events是空的。。。

不知道为什么。我发现貌似只有在动态加载龙骨动画会出现这种情况。不知道是否和我动态加载的代码有关系。另外吐槽一句。。。为什么chrome中调试引擎代码的时候老是断不准啊。。。测试demo发jare了。。。

收到,有空我们看看

确实是动态加载龙骨的时候,事件就不会响应了。
1.6版本没有这个问题。1.7开始有的。
我尝试在动态加载时移除旧的监听,重新添加监听就可以响应龙骨事件。
但这只是临时方案,还是等待官方修复。

谢谢反馈,已经知道原因了并已修复了

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/2195

这个改动1.8提交了的么?

在 1.8.1

好伐。。。

现在还是收不到龙骨事件,如何解