项目在真机上卡顿,但不掉帧

项目在计算机web端没问题,放到真机上后,帧率55-60比较稳定,可是就是一阵阵的卡顿!且每一帧渲染时长也是10ms以下,请问:fps和卡顿的关系,我这边应该朝那个方向优化

如果是debug包的话,帧速显示的可能是假的。
好像是如果一帧的时间大于0.2秒的话,就忽略了这一帧的耗时。

目测是native jsb gc的时候造成的,优化就是尽量复用js对象,避免大量重复创建销毁js对象,有些在引擎内部比较难避免,还有就是等1.6 引擎jsb性能提升。