如图片扑克,我想获取其中一张作为精灵,但不知道如何弄
在cocos js好像是用
this.plane = cc.Sprite.create(s_Plane,cc.rect(2,168,62,75));
来实现
cc.rect
主要是用这个来实现获取图片某一指定部分作为精灵
而creator要如何实现呢?
如图片扑克,我想获取其中一张作为精灵,但不知道如何弄
在cocos js好像是用
this.plane = cc.Sprite.create(s_Plane,cc.rect(2,168,62,75));
来实现
cc.rect
主要是用这个来实现获取图片某一指定部分作为精灵
而creator要如何实现呢?
var spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture,cc.rect(100,100,50,50));
这代码写哪呢
我希望直接看到效果
cc.loader… 来加载texture,在回掉方法里面调用这句
明明可以用 SpriteFrame 解决的……
楼上的代码:
var spriteFrame = new cc.SpriteFrame(s_Plane, cc.rect(100,100,50,50));
this.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = spriteFrame;
非常感谢你,就是这样