请问QQ玩一玩平台的远程加载目前支持了吗

目前项目想要发布到QQ玩一玩平台,但是程序包的大小超过了限制,目前远程加载这块的解决方案有了吗?麻烦官方的技术人员解答一下

支持的,正在用

有示例代码可以麻烦提供一下吗

http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html?t=2018329
cocos的官方教程,有视频

说的是qq玩一玩吗,搞错了,以为是微信的

好的…谢谢…不过不是微信平台

已经支持了,等等新版本吧,用法跟微信一样,只需要在构建面板设置远程服务器路径,然后把资源移动到远程服务器上就行了