Linux嵌入式平台怎么移植

最近公司要将Cocos2d-x移植到Linux ARM平台,选用飞思卡尔的imx6

现在的思路是:
修改CMakeLists文件,在Linux的基础上修改编译工具为imx6官网的交叉编译工具
但实施起来并没用,编译依旧使用的是Linux下的编译工具

哪位大神能够指点下,该怎么去改?

兄弟,搞好没?我同样的问题

cocos2d-x的早期版本,应该是在2.x的一些版本中曾经支持过Linux,你可以挖坟出来参考。

但因为这个需求量实在太少了,从后台数据看不到只有不到1%的开发者会编译到linux平台,所以后来版本就去掉了这个功能,减掉一大块测试和维护的工作量,好让我们资源集中投入在大家最需要的iOS, Android, H5平台上。