压力巨大啊!讨厌!虽然学习creator让我感到很开心...

做个简单的,写个超级玛丽,跳两个坑,踩死一个怪物,走两步通关。
打飞机,一个飞机,一个敌人,发射子弹,打死它,通关。
做功能全的RPG,你是来不及了。

我是想自己写个打砖块游戏…感觉是期限内我可以做到的事…

:fries:要不来我们公司,给你四个星期:cherries::cherries:

一天看完官方文档,剩下的时间,一个小游戏项目应该也没多大问题把

打飞机吧

从0开始到做一个游戏,
第一天,全面了解结构,开发方式,看下网上文档
第二天,看视频教程,跟着做一些功能
第三天,上论坛找下麻将游戏源码,下载并尝试运行
第四天,把服务器搭建好,测试通过

为什么想不开要做游戏呢

说的是,一开始觉得时间不够,写着写着也差不多完成了,还多出一天宽裕时间。

之前有面试另一间公司,也是说开始会给四个星期,学习两星期,开发两星期,看作品决定过不过试用期,只是后来没找我去。

以前闲闲没事就会自己用JS写写游戏,算是兴趣吧,网页总是那些CRUD,写腻了,游戏逻辑好玩很多。

现在游戏引擎都是入门上手快,深入精通难

这话在理,做游戏玩觉得很简单,但是做深入了就会发现以前知识掌握的程度根本不够啊。。

说得对,我之前学习了写了几个小游戏,后来发现自己的知识太匮乏了,在努力补基础。

哟~~,好~!!

水贴的时间都有,能帮我解答一下这个问题吗?http://forum.cocos.com/t/topic/50231

算是搞定啦,简单的打砖块,上面看过说还不错,压力释放,迎接好周末~

想玩的可以玩玩~
https://death5903.github.io/akanoid/web-desktop/index.html
AD左右,SPACE开大招。

4赞

你最后这个boss好难打,球碰到一次就直接加速到满,哈哈。
应该加点而音效进去,效果更好。

1赞

可以啊

666 很好啊,4天时间

牛人,源码掏出来不杀