cocos在为啥坑比其他的多?是因为国内人才结构问题吗

cocos在为啥坑比其他的多?是因为公司小还是国内人才结构问题?

不知道,触控有没有技术服务,你可以购买他们的服务挖:joy:
开个玩笑哈~

国内大部分公司需要的是做事的人,而不是造轮子的人,大环境如此。但是cocos还是很厉害的,bug在论坛反馈也会有人回复,算不错了

因为年轻

国内的人,一个当几个用,够辛苦的了。

因为没时间改bug啊. 都被进度排满了

进度排满说明还是找不到很多能解决bug的人,说明这样的人才少,多个100个bug一个人改,估计得1-2个月如果是10个人改那可能是1-2天。。。。还是人才机构问题吧?建议触控可以多请国际化人才,特别是硅谷那边的人才,多搞几个

(人才 )!= (改bug的人)

但是触控的人才基本在该bug

我拿你当兄弟,你却让我来改bug:3:

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哈哈,谢谢兄弟,但是bug排期大半年

你是遇到啥阻止你前进的bug了吗

有啊,你有qq吗,私聊,万分感谢@

544032716 qq

第一个bug是 我在用Creator给我的Cocos2d-x3.16版本做编辑器,复选框不能用,Cocos2d-x3.16不能识别Creator的Toggle,Creator理解创建Node添加我代码创建的CheckBox,发现点击Crash,同样的代码我一周到本地创建的节点上市没问日的。

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因为做新功能再出去发新闻,关注比较高,光改改bug怎么拉拢新用户

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http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-c-lua-0-3/52675/60

插件的问题可以到这个帖子回复,引擎团队的大佬 minggo 会关注的,帖子还有他的邮箱

瞎说什么大实话

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你知道国际化人才多贵吗?那样子的一个人顶得上我们一个小团队的工资

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我不想吐槽贵公司的团队人才机构和国内环境,我是从开发者角度考虑,开发者其实也是用户,用户不管做这个工具的公司是什么薪资结构和人才结构,其实用户只关心的是这个工具bug少问题和性能问题,我能请您提问一些开发遇到的问题吗