求助一下。。cocos 和 spine 的关联问题。

问题如下:
在spine的文件中,需要做武器换皮功能。
spine A 的文件,为角色攻击动画文件,角色手上有一个命名为 _weapon 的骨骼。
sping B 的文件,为角色武器单独拆出文件,整个文件命名为_jiaose_weapon。
现在用的是cocos的引擎在研发,cocos可以找到 spine A文件的 _weapon骨骼,但是没有办法把spine B文件 _jiaose_weapon 嵌套上去,急求大神们,怎么才能实现把武器文件嵌套在角色文件上?

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