Cocos Creator v1.3.1-beta.1 测试版(修复Win10闪退问题)

这个版本主要修复了1.3.0 版本在 windows 10 操作系统出现闪退问题,给大家带来的不便非常抱歉!

由于开发团队的测试机器有限,请之前遇到问题的同学下载测试这个版本,不管有没有修复问题都请回复一声,谢谢大家!

2赞

赞!问题修复了,可以正常打开和运行项目了。

辛苦了各位引擎开发人员

我这也不闪退了,我的是win10专业版

我这有个新问题 在添加一个脚本之后 视图区域在自动重新编译后 会黑掉 要重新加载一次场景才正常

我也遇到类似问题。1.3.1-beta1打开一个项目,在assets里面新建一个JS脚本,然后删除,会产生大量错误:

赞一下引擎团队,各位老大辛苦了

我的也可以用了

抱歉这个报错还重现不了,我估计是前面有其它报错引起的?

我这边重现不了,是任何新建项目新建脚本的时候都会出现吗?还有其他要求吗

各位老大辛苦了

请问native上带outline的label颜色问题,大概什么时候能修复啊,1.3.0的rc1和1.3.0的正式版,写着修复了,但显示还是有问题

label outline的颜色现在会和 label 的颜色叠加,这个问题没有修复。修复的是之前的 beta 版本引入的 label outline 的颜色 bug。这个叠加的问题,会在后面的版本修改的,大概会在 1.4 修复。

大表哥,1.4是几月份发布?

@jare @nantas
我昨晚试用1.3.1 beta1的时候,只做了打开和运行项目、新建和删除JS脚本这四个操作。出现了几次这个错误,没有其它报错。刚才又试了几遍,打开几个不同项目,新建后删除JS脚本,只得到了两次这个错误(其中有一个报错项目是love-card github上的原始项目),并不是必现。一般是删除JS脚本后,场景编辑器里的场景闪两下,然后报错。等我再用一段时间找找规律。

你现在启动 Creator 的时候有开兼容模式吗?兼容模式下编译脚本可能会有未知问题

没有的,1.3.1-beta1就是为了修复兼容模式问题的,我昨晚下载好打开之前检查了没开兼容模式才打开的。

。。。 1.4 发布大概在 2 个月后


1.3.1打开prefab一直报这个,也打不开,这个项目以前使用1.2做的