刚体x轴位置不变 y轴可动 整个刚体跟随相机高速移动 为什么会抖 求大神指点!

update (dt) { //相机节点移动
this.node.x -= this.speeddt90
}
刚体组件节点就在相机节点下 放张图都不抖 加RigidBody就 一直抖动

新手求赐教

既然加了物理体,请用物理系统解决,不要用上帝之手直接改坐标

手动调整坐标和物理模拟的结果相冲突吧。
使用了物理系统就意味着将物体的状态交给物理系统去模拟,可以通过施加力或冲量的方式改变物体。

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感谢大佬