wx.onHide 在ios上是在重新打开小游戏后执行的 你们有这个问题么

准备做一个用户关闭游戏时,做一次数据同步,发现调用 wx.onHide 并没有执行 而是重新打开游戏后才执行
似乎laya的没有这个问题嘛
求助

事件是立即处理的,你根据什么判断是你说的情况的?

有这个情况的 ,ios的onHide的响应 以及 跳转成功的响应 都是在回来之后 安卓就没有这种情况

是的,