直接打开cmd运行命令C:\CocosCreator\CocosCreator.exe --path D:\workspace --build "buildPath=D:\build4;autoCompile=true;platform=android;"没有问题,但是把命令行复制到jenkins里创建freestyle构建任务跑起来报错,错误和配置看下图,麻烦引擎同学帮忙看下
这个错误提示是webgl兼容性问题
请问有解决么?最近我们升级到2.1.0版本,也遇到这个问题。之前1.9.0是在Windows的jenkins编译没问题的。
没办法吗?
这个问题,没得解决方法么,我用的2.0.5的,也一样
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很久就有人反馈了,貌似没人管
自己写脚本,放弃jenkins
有解决方案了吗?最近在做自动构建的时候也遇到了
I encountered a similar issue on a CLI Mac build. I see these errors if GPU support is disabled.
Running the following CLI command…
/Applications/CocosCreator.app/Contents/MacOS/CocosCreator --disable-gpu --path . --build "platform=web-mobile"
… produces the error BUT running the command below…
/Applications/CocosCreator.app/Contents/MacOS/CocosCreator --path . --build "platform=web-mobile"
… does not.
Based on the log output, it’s failing during the graphics asset creation step. The graphics asset creation step requires GPU acceleration.
I hope this helps.