如题。
一个节点挂载了Widget组件,当前帧的node.x和node.y都不会更新。
我在start里打印的结果是没有变化,延迟一帧打印就变了。
不知道这算不算BUG,因为我的项目中适配用到了变化后的属性,调了半天发现这个问题。
如题。
一个节点挂载了Widget组件,当前帧的node.x和node.y都不会更新。
我在start里打印的结果是没有变化,延迟一帧打印就变了。
不知道这算不算BUG,因为我的项目中适配用到了变化后的属性,调了半天发现这个问题。
updateAlignment
立刻执行 widget 对齐操作。这个接口一般不需要手工调用。 只有当你需要在当前帧结束前获得 widget 对齐后的最新结果时才需要手动调用这个方法。
meta description
定义于 cocos2d/core/components/CCWidget.js:649
widget.updateAlignment();
调一下这句代码,再打印
感谢!
感谢引擎组大大解答~