本人cocos creator菜鸡一枚,最近在做一个微信小游戏,想做好友排行榜功能。
我在官方文档上看到微信小游戏子域并不支持webgl渲染,在项目设置中不能勾选掉,下面是cocos中关于微信小游戏开放数据域官方文档原文:
事实上当勾选了webgl时使用微信开发者平台也确实会报错:子域仅支持2D渲染模式
然而我在cocos creator子域项目中不勾选webgl renderer以后它又会提示我子域项目必须勾选webgl renderer(还帮我自动选上了),请问这是什么情况,自相矛盾,还是怎样?
希望有大佬或者官方人员能帮忙解答一下。