Web Mobile 平台 资源加载缓慢

Creater 2.0.7
使用cc.loader 动态加载 包内资源时 耗时严重
包体总资源 80M 加载一下 需要40s
求大神 指点一下

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顶一下 111

@huanxinyin@337031709@Knox@jare@jjyinkailejj
@BigBear@_PP@crazypad@yufang.wu@leda

@1112400
游戏内容分段加载, 需要用到时再加载. 不要一开始就全部加载.
另外做CDN和http的缓存控制也是必要的.

我们用的是 局域网 二维码直接预览的 加载资源是当前场景需要的 数量比较多 还有一些 大图