【非常急】发布vivo快游戏报错。麻烦各位帮忙解决一下

cocos creator版本是2.0.8.发布vivo快游戏y81s机型报错。麻烦各位帮忙解决一下,谢谢

麻烦官方看看,因为这个BUG,VIVO没办法上线,一直卡在审核状态。不给过审

用AS 调试看看呢输出

这个我们,试了vivo好几款机型都没有问题的。vivo官方那边说是只有y81s这个机型报错。我们这边没有这个机型,也没办法AS调试

这个是vivo那边只有y81s机型游戏中途会报错。我怀疑是引擎的问题。但是不知道怎么解决。这个问题不解决。vivo官方不给过审,只能来求助大佬们了

非常急非常急,这个问题解决不了。游戏上线不了啊

我们看不出具体是什么问题。还希望你们可以复现问题。
然后再反馈给我们。

wo我在论坛找到一个一样的问题。但是他的版本是1.5.1,我现在用的是2.0.8

1618对应的bug日志是节点动作对象出现了异常,
你们在项目上查一下是否有纰漏。

可能是吧 不过这两个版本差异很大,不能够作为确定方案。
请你们测试一下。

麻烦官方大大看看vivo的另一个帖子 VIVO window.requestAnimFrame 未捕获的错误

我们试过了,并没有发现问题,也拿了好几款vivo手机测试。抖音版本微信小游戏版本都没有出现这个问题。但是就vivo快游戏,机型是y81s出现了这个报错

然后我们这边没有y81s这款机型,也没办法做调试。这个问题没有解决,vivo官方那边也不给过审

他那个问题是runAction里面的sequence是顺序播放多个动作 只有一个动作的话就不要用sequence了 直接runAction
虽然引擎做了支持 估计是还有什么隐藏BUG吧

谢谢。我也觉得是引擎的问题,但就是不知道怎么解决。主要是现在也定位不到到底是哪段代码出了问题。我runaction里面都是有两个以上的动作。最多有一些是这样子处理的。但是不应该有问题啊
var callback = cc.callFunc(function () {
node.active = false;
})
node.runAction(cc.sequence(cc.scaleTo(time, 1.2), callback))

cc.callFunc(function(){},this) 试试cb改成这样试试 ,Action系统最好是设置全部参数,不然很容易碰到诡异问题

好的,非常感谢。我去试试