FBX怎麼匯入都會造成LOADING很久
搜尋骨骼動畫也不是正常的CLIPS數
請問大家知道為何會這樣嗎?
謝謝
附動作的模型 並非使用尋找骨骼系統按鈕
只是簡單的將CLIP拖進即可…
FBX怎麼匯入都會造成LOADING很久
搜尋骨骼動畫也不是正常的CLIPS數
請問大家知道為何會這樣嗎?
謝謝
附動作的模型 並非使用尋找骨骼系統按鈕
只是簡單的將CLIP拖進即可…
你能用简体字吗
也不难看懂啊
额 字不重要,有解决办法没有
FBX导入耗时很久估计你用的是高模 面数很多 我没测试过上限是多少面 但是我导入一个4000面的就挂了
@大佬快过来 4000!!!?
我的面數不多, 是有動作的模型(含多張渲染貼圖)
照官方的文件說是會自動找到 > 相同檔名@XX動作 但是我按下尋找按鈕後會自動導入百張資源 造成預覽無法生成…
已經解決
问下你怎么解决的,我也一直在loading
v2.1的3D刚刚推出来,你打算上产品啊?
直说吧,v2.1 3D还有很多不完善的地方,我入坑1个月之后弃坑了。
附動作的模型 並非使用尋找骨骼系統按鈕
只是簡單的將CLIP拖進去
所以你是回頭用2dx?
繁体不是中国的?
需要用fbx sdk读取
我工地上缺个抬杠的,你来吧
有100W $吗?