有人成功在V2.1 匯入.FBX了嗎?

FBX怎麼匯入都會造成LOADING很久

搜尋骨骼動畫也不是正常的CLIPS數

請問大家知道為何會這樣嗎?

謝謝

附動作的模型 並非使用尋找骨骼系統按鈕

只是簡單的將CLIP拖進即可…

你能用简体字吗

也不难看懂啊

额 字不重要,有解决办法没有

FBX导入耗时很久估计你用的是高模 面数很多 我没测试过上限是多少面 但是我导入一个4000面的就挂了

@大佬快过来 4000!!!?

我的面數不多, 是有動作的模型(含多張渲染貼圖)

照官方的文件說是會自動找到 > 相同檔名@XX動作 但是我按下尋找按鈕後會自動導入百張資源 造成預覽無法生成…

已經解決

问下你怎么解决的,我也一直在loading

v2.1的3D刚刚推出来,你打算上产品啊?

直说吧,v2.1 3D还有很多不完善的地方,我入坑1个月之后弃坑了。

附動作的模型 並非使用尋找骨骼系統按鈕

只是簡單的將CLIP拖進去

所以你是回頭用2dx?

繁体不是中国的?

需要用fbx sdk读取

我工地上缺个抬杠的,你来吧

有100W $吗?