TypeScript+cocos creator

新人求解:如题,在Ts中的碰撞检测怎么实现?

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/collision/index.html

解决了吗
案例提供的是 javascript
typescript 没有onCollisionEnter 这个事件啊
求解决啊

我ts试了下,没啥问题呀,直接这样写都成。

onCollisionEnter (other, self) {

}

新建的ts文件 怎么跟原来的 ts交互啊
比方说 碰撞了 里面的事件 怎么调用 精灵动作

一般来说,还是这两种方法吧。
1.获取节点(cc.find或别的方式),再获取节点的组件
2.emit发射事件,on监听事件