触摸的屏幕坐标转世界坐标该如何换呢?

我想知道3D里面的屏幕坐标转UI里面的世界坐标怎么转呢?API是什么?

在 test-cases 的 ui/16.coordinate 中有一个简单的示例
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可能我的意思不够明确~

如图Canvas的Node下Position 是480 和320 就是UITransformCompnet的一半。


我在里面创建了一个sprite 然这个sprite 是在canvas下单200 200 的位置
如果我一开始触摸到其中的一个位置,那么我这个sprite 就去到我触摸的那个位置

因为我改变是节点的position ,但是我能拿到的只有location ,我该如何去转换他们直接?是否有转换的API???

大概就是我点到哪里,这张图片就跟到我哪里

我记得2.0以后 要先转到摄像机坐标

强行自己给答案

我总不能等回复不自己想想把~!