Cocos Creator v2.2.0 测试版如约而至(10/16 更新 rc.5)

就用你们 测试用例 的native call测试也会crash, 看看吧, ios真机。 @jare

试了下touch start和mouse down事件,模拟器,浏览器正常,构建发布后安卓真机无效,this丢失?

可以麻烦贴一下报错信息吗

可以麻烦贴一下报错信息吗

辛苦了各位大大!!爱你们:heart_eyes:

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点第一次能弹窗,点多次就crash了

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第一张图的参数传漏了,导致原生material的hash code的计算错误,bmfont不能合批。顺便吐槽一下,这个jsb-adapter目录的bug也太多了吧,基本上原生的问题都在这里。

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RC1版本顶ScrollView /PageView 都有问题, content里面的元素直接滚出屏幕外,Mask功能好像失效啦

rc1感觉明显比beta3变卡了,这是怎么回事?

请问你是在什么场景下,什么平台上感觉变卡了呢?

请问是什么平台?我们这边测的是正常的。能给个 demo?

ios,感觉帧率下降了。在加载和展示prefab时(含scrollView)能明显感觉到卡顿。瞬时帧率会掉到10以下!

谢谢反馈,rc.2 会修复~

按照该教程(https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/debug-jsb.html)无法iOS真机调试,没有Cocos2d-x JSB。safari版本是12.1.2。在1.x版本的是可以的。

你好,非常抱歉,2.2 开始 iOS 的调试方法跟安卓一致,我们会尽快改善文档。

你好这个问题我们这边无法重现,能给一个 demo 和报错信息吗?

已查明是两个事件监听函数同名导致。

官方大大,升级后,弹出如下窗口,然后就一直卡在这个界面打不开了

pageView/ScrollView,电脑端运行是好的,但是运行微信平台出现 item 全部穿透啦。微信模拟器可以马上测试出来