Cocos Creator v2.2.0 测试版如约而至(10/16 更新 rc.5)

加油,creator越来越强大了

V2.2.0 beta1 生成工程后, 修改加密构建,打不开游戏

选择 关闭加密脚本进行构建. 生成工程 jsb-link
然后选择开启加密构建,

查看工程的 main.js 文件,发现还是第一次生成的 , 没有被替换为新的main.js

ScriptEngine::onGetStringFromFile src/settings.caf6b.js not found, possible missing file.
ScriptEngine::runScript script src/settings.caf6b.js, buffer is empty!

准备升级

今天有没有beta2

我一天刷十次的看,等着出稳定点的beta

这个问题要这么解决啊?

TypeError: Cannot read property ‘get’ of null
at /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/main/package.js:1:3250
at Array.forEach ()
at /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/main/package.js:1:3236
at /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/async/lib/async.js:718:13
at Immediate.iterate (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/async/lib/async.js:262:13)
at processImmediate (internal/timers.js:443:21)
at process.topLevelDomainCallback (domain.js:124:23)

国庆能出较为稳定的版本不大神,ios上架了一直不敢推,发热太厉害,2.2势必成为ccc源生里程碑版本

2.2beta1版本,富文本richText组件,字数太多后面的会不显示。
经测试:font size = 22,字符长度超过95,后面的就不显示了。

期待2.2,官方加油

官方大佬,还有个横竖屏的切换问题请教一下。
在2.0.9中,我们的代码是没问题的。
但是在2.2beta1中,ui却偏移了很多,但是触摸又是对的。
请问,是2.2又改变了什么吗?应该怎么改呢?
简略贴下2.0.9正常的部分代码:

let rtSize: cc.Size = cc.view.getDesignResolutionSize()
cc.view.setDesignResolutionSize(rtsize.height, rtsize.width, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL)
cc.view.setOrientation(cc.macro.ORIENTATION_PORTRAIT)
canvas.getComponent(cc.Canvas).designResolution = cc.size(750, 1334)

在贴一个问题- -!
bmfont字体同样的设置,有些会不显示,显示成马赛克,有些又是正常的。

国庆前会有一个 beta.2

3赞

:yum: 这个听起来很赞哦

非常给力,赞一个

bug反馈:cocos creator v2.2.0-beta.1中,动画编辑器在节点树太长时“属性列表”面板会消失。

在真机上,创建默认的方块之类的可以显示.FBX模型不显示,(只测了安卓)

一直提示这个报错.

顶点数有上限吧?

网页上是都没有问题的.模型也不是很复杂

自动纹理Android 选择etc2 rgba,警告引擎加载需要自行实现。晒时候可以实现?ios上可以使用了