大佬们,请教一个问题

我想达到的一个效果是当这个葫芦旋转到一定角度的时候点击让它沿着当前的方向飞出去。

//由于Math函数接受的是孤度,所以我们先节节点的旋转转化为弧度
var angle = this.node.angle / 180 * Math.PI;
//合成基于 X正方向的方向向量
var dir = cc.v2(Math.cos(angle),Math.sin(angle));
//单位化向量
dir.normalizeSelf();
算到这我就不会了,不知道是不是我解决的方向错了?
请大佬指点。

搞定了

怎么搞定的呢?