新书《游戏逻辑思想》上架了!欢迎交流!

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编辑推荐
《游戏逻辑思想》讨论的内容主要是关于游戏开发基础、设计、框架以及商业环境对问题的策略选择。 本书讲

的不是细节、api或者一些框架的使用,讲的是为什么要这么写代码、这么存储、这么设计、如何在设计的抉择

中进行深度思考以及如何去挖掘设计。书中的内容都是带有商业性质的,因为这种特殊性,无法公布过多的细

节,只能把细节抽象成思想展现出来。本书对于新手游戏开发者是入门利器,有利于他们少走些弯路。对于高

级游戏开发者是他们通向主程序必备的学习过程,也提供了大量的思维方式供他们解放生产力。书中的内容大

部分在商业项目执行过程中作为内部分享分享给团队,含有极高的价值。

内容简介
对于一个项目的执行,经常会遇到沟通上的困难。很多事情没有特别的负责人,处于一个灰色地带。本书通过

技术手段来整合整个开发到执行的工具链,减少策划与程序之间的沟通成本,提高策划、美术、程序的整体共

同配合效率。
对于一个独立的程序本身而言。这本书提供的是一条独立的思考能力,有助于程序跳出常规的逻辑编写角色,

在更高的一个层面纵观整个系统,欣赏整个开发框架带来的设计之美。另一方面,反复的对一个问题进行策略

的选择、打磨有利于提高程序本身的编程决策能力,以应付未来多变的产品需求。当能力一步一步上升,程序

需要跳出逻辑的限制,忽略对逻辑的记忆。转而将这些细节的了解转变成对细节背后共同点的抽象,脱离逻辑

寻找思想。
对于一个游戏本身而言。这本书希望能给大量游戏从业者带来一道光。这道光不是解决它们现有的难题的,而

是减轻他们对于压力的负重。给他们带来的是艰难前行过程中的一些收获,一些跨行业的思考方式以及技巧。

这些思想可以应对不断的迭代和变化,让每一个人在这个过程中收获有意义的成长

只有电子版吗

28不贵,有纸质版的么