物理模块遇到问题,设置刚体速度无效物体不移动

  • Creator 版本:2.1.2
    刚体的awake属性一直为false,设置刚体速度物体也不会有任何移动,刚体的速度已经到了1000了
  • 物理引擎是开的
  • awake设置无效,并且一直是false
  • 物体的速度一直有更新
  • 但是物体没有动
  • 物体的刚体设置

重新创建一个物体并且设置初始速度也是不动的,物体的刚体属性也是一样,active为false,awake为false

需要用代码 开启 物理引擎。 必须在 onload 里开启才有效

   let manager: cc.PhysicsManager = cc.director.getPhysicsManager();
   manager.enabled = true;
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解决了,我这个是2.1.1升级2.1.2出现的问题,也不知道是不是解决办法,新建一个场景,再打开之前的场景就好了,但是各种3d的旋转值会不对。