提前预下载资源到缓存

微信小游戏,由于资源比较多,想做一个资源预下载的功能(loadResDir类似这样的接口)把服务器资源下载的缓存,减少打开界面的响应时间。不知道大家有什么好的办法吗?

将资源整成一个压缩包,第一次登陆的时候回用wx.downloadFile下载下来 解压到本地就可以了