创意小游戏《动物餐厅》技术总结以及现存问题反馈

刚玩了下,很不错。

大佬,想请问下游戏中 滑动上下左右的场景切换是如何实现的呢?

从报错来看是 cachedFiles为Null的问题 你检查一下cachedFiles是在哪赋值的呢

我们现在用的方法比较笨,直接移动的场景根节点

更好的方式是去移动摄像机【但是需要把UI分组出来,用另外一个摄像机】

这样所有场景都在一个场景文件中,切换到其他场景后其他没有显示的场景也在运作吗?这样后期东西多了后对性能有影响嘛?

大佬请问你们用的什么字体?

请教一下,第一次进入游戏的新手引导怎么做的?

想问下楼主大大你们的游戏有没有做热更啊,老板对热更比较依恋,想绕过审核做分享收益。。。还有你们的服务器策略是怎样的,我们现在是使用的微信云开发,但老板又想在服务端控制一些东西。

好的,谢谢回复

大佬求回复,请问您这个小鱼干的增减时候,数字变动到最终的数字过程是怎么实现的呢?

update 里做插值

什么是插值,怎么插?

有影响,所以需要判断,如果看不到的场景,至少要关掉他们的渲染组件

一些免费字体,思源这些

没有哦,建议还是别去绕审核

求回复!!!请问您这个小鱼干的增减时候,数字变动到最终的数字过程是怎么实现的呢?

你起一个update做差值更新就行 比如从200 到 500,动画效果假设持续 300ms timeCount = 0, update的时候更新,并且更新 label.string = timeCount / 0.3

有进行字体瘦身么?

请问微信广告平均1W DUA, 一天能收入多少?

你这游戏是角色类的吗?

关于声音播放, 你有没有优化? 能不能说下这方面的经验.

没什么特殊优化,目前音乐播放引擎问题比较多【之后会专门做个汇总贴来说明】,我们都是想办法尽量用最简单的音效播放