我的做了半年的小游戏终于发布了!!!

很魔性的飞行模拟类的小游戏,从去年11月开始做,一边熟悉creator,一边设计游戏。
大概一个月后对creator的常规用法熟悉了。其中的苦乐只有自已知道,生容易,活容易,生活不容易,成人的世界没有容易一说!生活上的诸多烦恼这就不说了。
就拿开发小游戏过程来说,这也不是很容易的事,其间要学习多少东西,要趟过多少坑,特别是有一些自已以前没有做过的事情,比如域名备案,说是要有一个简易的网站,可是我从业近二十来年都没有做过网站相关的东西(本人从03年开始做PC端游,15年开始手游。c++服务端&客户端程序),硬是逼着自已搞了一个,当时真是很崩溃的。然后还有https域名支持,在摸拟器上,苹果手机上是好的,一放到android手机上就不行,在论坛上也问不出来,搞了一周也无果,后来碰巧用了一下nginx下面生成的证书就可以,之前是用apache下面的就不行。然后就是微信的分享,微信开放域,这些第三方的东西一开始接入的时候都是很懵的,你说难吗?不难!但是以前没有做过的刚弄起来就是很迷茫。不过现在已经接好了,现在想想微信的开发文档还是相当完整的,在网上也能找到demo,你让我再接这些,就几个小时的事情。然后就是小程序性能问题。小程序的性能真的很不行,在我的iphone6 plus上面一开始就只有20多,主要瓶颈是在渲染。后来通过各种优化上升到30-40fps,把drawcall的次数降到了20-25,也就只有30-40fps,这已经无能为力了,我已经把性能优化到最大化。我这种飞行类游戏,fps不达到50+基本上是没法玩。好在最近两三年内上市的手机跑起来都算流畅,那种3年以上的手机就不行了也没办法。毕竟我的游戏比一般的小游戏要大些。好了,废话不多,直接上二维码,给大家看看我这半年的成果。

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挺好玩的,支持!

来来来,互相扫一下,增加个人数。

@天煞魔猎手,谢谢,看到你这么说,我很开心!!!

嗯,互相支持,实际上我的是5月14号上线的

顶一下

没有教程吗?我为什么点击屏幕一点反应没有

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没有教程,因为就是点击就飞行的。这个估计是BUG

虽然内容不是原创,支持一下

这是我个人原创的,不喜欢抄袭

前面的关卡简单些,所以看起来没啥创新,后面的关卡大部分都是脑洞大开的,你绝对看不到市面上有这样的关卡

目前dc有多少?
用的是物理碰撞检测吧?
物理模块的一些常规优化有做么?
iphone6 6s这两个机型是比较奇葩的 再加上没有JIT问题比较大 不用太考虑以这两个机型去做极致的优化
为了优化砍了表现得不偿失
不会很卡就行

iphone6 6s,但这两个机型的比例也不小,好多小孩子玩家长的手机,另外就是好多爸妈都是用子女的手机,就是换机的那种,自己用IPX这些。

为啥我动不了。。。飞不起来

在飞行过程中一般就20-25 的drawcall

大佬,你买的多大的服务器啊,只做分包和世界排行榜吗

我用的碰撞只是用了box collider.但是这种如果actor太多的话,逻辑帧会掉的很严重,所以在有大量actor的场景,我是手动计算碰撞的

只做了世界排行。做了分包。主包+分包4.7M。买的腾讯云服,1核+2g内存,半年600多的

应该是有BUG,不知道什么原因,有小部分用户会出现这种情况

感觉不错,鸡的手感再好点就好了